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首页   -   沉浸声   -   多用途沉浸声处理器
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  • 该沉浸声处理器主要用于沉浸式固定安装如沉浸式演出、体育馆、演播厅、多功能厅、主题公园、博物馆、大型阶梯教室、露天沉浸声音乐会、中大型会议厅等应用场景。

  • 采用先进的HOA沉浸声算法和领先世界的实现路径,基于IETF(lnternet EngineeringTask Force) RFC6716标准的成熟高效的传输压缩编解码器,以及经市场检验,基于多声源的空间测量与校准技术专利,其技术领先全球的声学空间校准算法。

  • 针对压缩编码的音质损耗,采用创新的方法对算法损失的高频诺波和中低频抽值进行模型反向学习。利用NPU的反向卷积实现对原声的精确重放并支持多通道环绕声与沉浸声编码,其多通道环绕声的实现技术基础为VBAP(基于矢量的振幅定位)和VBAP3D,而我们更是加入了HOA(高阶空间算法),支持7阶64通道的高精度声场再现。

  • CP66沉浸声处理器基于HOA沉浸式技术内核,符合ITU国际电信联盟沉浸音频国际标准技术体系,该处理器主要用于新建或改扩建剧场剧院,并针对剧场剧院实时性对稳定性严苛的使用要求,专门做了双备份系统设计。

  • 基于HOA声场重构的原理,根据声场还原阶数的不同,可利用不同数目的扬声器进行声场重放,具有很高的灵活性和可扩展性。其声场还原精度目前可支持7阶64通道,可以展现足够细腻的声场过渡表现。

声场重建算法:HOA
声场还原精度:支持7阶64通道
系统总延时:<0.3ms
多通道数字传输协议支持:C-LINKYAES67\MILAN (未来支持),支持数字双备份
支持主流的音频工作站进行插件型制作:PT,Nuendo,Pyramix
符合ITU/SMPTEIMMERSIVE AUDI0国际标准st2098-1-2018 st2098-2-2019 t2098-5-2018 st2109-2019
符合ITU BS.21273Daudio,ATSC (国际电视委员会) A/342,AC4国际标准,以此标准对杜比,MPEG-H进行兼容
支持立体声,5.1,7.1,5.1.2,5.1.4,7.1.2,7.1.4等多格式的上下兼容
基于32比特单精度浮点运算的软件、硬件以及芯片编解码器
针对国内多数的应用场景进行了优化
提供高效的旧有内容转换工具
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  • CADAC剧场剧院系列沉浸式处理器
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